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Sitzabstand und Sichtfeld berechnen

Passt ein größerer Bildschirm in Ihren Raum, und wie groß wirkt das Bild von Ihrem Sitzplatz? Geben Sie Diagonale und Abstand ein. Sie sehen den Blickwinkel und können umgekehrt aus einem gewünschten Winkel den passenden Abstand berechnen.

Ihr Aufbau

Tragen Sie Ihren vorhandenen oder geplanten Bildschirm und Sitzplatz ein. Mit dem Zielwinkel sehen Sie, wie Sie den Abstand verändern müssten. FOV bedeutet hier den Winkel, den das Bild in Ihrem Blickfeld einnimmt.

Die TV-Größe, etwa 65 Zoll, wird von Ecke zu Ecke gemessen. Bei Projektion die sichtbare Bilddiagonale messen; 1 Zoll = 2,54 cm. Den Rahmen weglassen.
Breite im Verhältnis zur Höhe. Die meisten Fernseher haben 16:9. Bei Projektion das sichtbare Bildformat wählen; bei Ultrawide-Monitoren die Geräteangabe prüfen.
Messen Sie von Ihren Augen am üblichen Sitzplatz bis zur Bildschirmmitte. Eingabe in Metern (m) oder Fuß (ft); beim Einheitenwechsel bleibt dieser Abstand gleich.
Gewünschte Bildwirkung ausprobieren · optional
Einen horizontalen Bildwinkel ausprobieren, etwa 45°. Der Rechner zeigt den passenden Abstand. Sie können das Beispiel unverändert lassen; das aktuelle Sichtfeld ergibt sich aus Ihrem tatsächlichen Sitzplatz.

Für das Hauptergebnis genügen Bildschirm und Abstand. Hier können Sie einen Winkel, etwa 45°, ausprobieren und den zugehörigen Sitzplatz berechnen. Ein größerer Winkel füllt mehr vom Blickfeld; wählen Sie nach persönlicher Vorliebe.

Zum Ergebnis

Ergebnisse aktualisieren sich bei der Eingabe. Die Berechnung läuft auf Ihrem Gerät.

Ihr Ergebnis

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Probieren Sie Ihren Zielwinkel mit den Inhalten aus, die Sie am häufigsten sehen. Ein angenehmer Sitzplatz hängt auch von Ihren Vorlieben und dem Raum ab.

Abstände in Bildhöhen vergleichen

Gerundete Anzeigewerte; die Berechnung verwendet volle Genauigkeit.

Berechneter Vergleich für die Eingaben oben

Was können Sie mit dem Ergebnis anfangen?

Ein größerer Winkel bedeutet, dass das Bild mehr von Ihrem Blickfeld ausfüllt. Vergleichen Sie mehrere Bildschirmgrößen bei Ihrem verfügbaren Abstand und prüfen Sie anschließend, welchen Sitzplatz Ihr Zielwinkel erfordern würde. Beispiel: Ein 65-Zoll-Bildschirm im Format 16:9 füllt aus 2,43 m rund 33° horizontal aus. Ob Sie ein größeres Blickfeld bevorzugen, probieren Sie am besten mit Ihren üblichen Filmen, Spielen oder Arbeitsinhalten aus.

Die Berechnung verstehen

Bildschirmgeometrie nachvollziehbar berechnen

Der Rechner betrachtet den Bildschirm als flaches Rechteck, gesehen von seiner Mittelachse. Geben Sie die aktive Bilddiagonale in Zoll ein und wählen Sie das Verhältnis von Breite zu Höhe. Die Breite folgt mit Pythagoras aus der Diagonale. Das horizontale Sichtfeld ist der Winkel, den diese Breite beim gewählten Abstand vom Auge zum Bildschirm einnimmt.

FOV = 2 × atan(W / (2 × d))
d = W / (2 × tan(FOV / 2))

W und d müssen dieselbe Längeneinheit verwenden; das Ergebnis wird in Grad umgerechnet. Ein Zoll entspricht exakt 2,54 cm, ein internationaler Fuß exakt 0,3048 m. Der Wechsel m/ft erhält den physischen Abstand, statt die Zahl in einer anderen Einheit neu zu interpretieren.

Zielwinkel wählen und vergleichen

Mit dem Ziel-Sichtfeld erkunden Sie einen näheren oder entfernteren Sitzplatz. Die Tabelle zeigt Abstände als Vielfache der Bildhöhe H sowie in Metern und Fuß. Dasselbe H-Vielfache ergibt bei gleichem Seitenverhältnis unabhängig von der Diagonale dasselbe horizontale Sichtfeld. Persönliche Präferenz, Inhalt, Sitzposition und Raumaufteilung bleiben relevant. Gekrümmte Bildschirme und seitliche Sitzplätze benötigen ein anderes Geometriemodell.

Originalfolien aus den Vorträgen

Die englischen Originalfolien ergänzen den Rechner als anschauliche Erklärung. Öffnen Sie eine Folie in Originalgröße, um die Details zu lesen.

Originalfolien ansehen
Blickwinkel und Sehschärfe
Blickwinkel und Sehschärfe · Englisches Original, in voller Größe öffnen

Zum Abstandsbeispiel auf den Folien: Bei 16:9 entsprechen 2,5 Bildhöhen rund 39,1°; 44,4° entsprechen rund 2,18 Bildhöhen. Der Rechner verwendet die oben erläuterte Geometrie. Sehschärfewerte in Bogenminuten werden für die Umrechnung in Grad durch 60 geteilt.

Weiterführende Quellen